(1 głos, średnia ocena 5.00 na 5)

I. Wstęp

  1. Admin posiadający fizyczny dostęp do serwera to HeadAdmin, jego decyzje są niepodważalne, łamanie jego postanowień jest niedozwolone i będzie wyciągał z tego konsekwencje!
    HeadAdminem (HeadAdminRS) serwera jest ADM i oFF.

  2. Admini (AdminRS) posiadają uprawnienia (flagi) przyznawane przez H@RS, są graczami serwera a ich uprawnienia sprowadzają się do egzekwowania poniższego regulaminu, zachowania porządku w trakcie gry i na forum, zmian map oraz do zmian ustawień serwera (zależnie od uprawnień).



II. REGULAMIN SERWERA

Poniższy regulamin jest rozszerzoną wersją /zasad panujących na serwerze gry CS.
Jest on pierwszorzędny i należy go obowiązkowo przestrzegać.

  1. Na serwerze wymagana jest kultura osobista.
    Słowa wulgarne i obraźliwe będą wyłapywane przez adminów.
    Reakcją na takie zachowanie będzie ban lub kick wg. uznania admina.

    Na serwerze za dnia jak i w nocy mogą pojawić się osoby niepełnoletnie, dlatego prosimy o zachowanie odpowiedniej formy językowej.
    Nasi gracze jak i admini nie będą tolerować osób z niską kulturą osobistą!

    a. Za przeklinanie, obrażanie i wyzywanie, a także za używanie niedokończonego słownictwa w postaci:
    "ku**a", "ty h*j*u" itp. będą przyznawane kicki i bany.
    Traktowane są jako wulgaryzm gdyż liczy się przekaz a nie słowo pisane.

    W trakcie trwania Mapcyklu Nocnego (TP) i na serwerze TZ oraz DM po godz. 23:00, admini będą przymykać oczy na pojedyńcze słówka (ustne z mikrofonu), ze względu na fakt, iż osoby niepełnoletnie nie powinny o tej porze grywać na serwerach z racji na wiek, a fakt stwierdzenia małolata świadczy jedynie o wychowaniu go przez rodziców, gdyż to oni ponoszą pełna odpowiedzialność za to co ich wychowanek robi, w co gra i gdzie gra!
    UWAGA! Niedopuszczalne nadal jest obrażanie innych, nadmierny wulgaryzm i forma Nicków opisanych poniżej!

    b. Zabrania się używania Nicków obraźliwych, szyderczych, propagujących zło jak i cheaty, naruszających czyjeś dobro osobiste w tym nazwy klubów (np. J.Kaczyński, Legia, Twój Stary, itp.), wyznaniowych (Jezus Ch., Allach, Budda, itp.), rasowych (np. zabić: białasa, murzyna, żółtka itd.), jak i stosować w nazwie adresów stron internetowych, swoich, klanów, serwerów, itd.

    c. Nick gracza musi być sensowny (do wymówienia) i składać się z minimum 3 liter ! Nie może się powielać w nazwie jak i w symbolu (kropek, kropka, . , itp.). Nazwy muszą składać się z liter alfabetu (A-Z) i cyfr (0-9) tworząc logiczną całość, co oznacza, że nie jest dozwolony dowolny ciąg symboli (#@, *&^*, -.-, (--), &***(&^, itp.). Dozwolone jest natomiast użycie symbolów jako dodatek (Mulan <3 Horazz, ~~oFF~~, ..::aQua::.., itp.). Admin ma prawo nakazać zmianę Nicka lub samemu to zrobić jeśli uzna, że jest to konieczne!

    d. Obowiązuje zakaz podszywania się pod innych stałych graczy serwera. Admin ma prawo i obowiązek w takim przypadku nakazać zmianę Nicka lub zmusić tę osobę do opuszczenia serwera.


  2. Dopuszczanie się oszustwa w grze będzie karane Banem Permanentnym czyli za tzw. cheaty.
    Gracz zbanowany PERMEM ma prawo ubiegać się o swoje racje tylko i wyłącznie na forum serwera.
    Admin ma prawo zrobienia ScreenBana (zrzut ekranu) podejrzanemu o cheaty a zarazem zbanować go na czas 24h/perm.
    Gracz taki ma określony na forum czas, na umieszczenie obrazków, na forum w odpowiednim dziale.
    Gdy tego nie zrobi otrzymuje bana PERMA. Od którego nie ma odwołania!
    Wszelkie informacje o banie uzyska w Strefie Banów. Pytania: "za co ban", "od kogo", "na jak długo" będą usuwane do kosza.

  3. Serwer Rutex Ślask TZ i TP nie jest serwerem dla osób początkujących.
    Oczywiście są wyjątki, gdyż jedne osoby szybciej się uczą a na innych nie ma siły.
    Gdy gracz nie ogarnia całkowicie gry, nie potrafi się dostosować, nie wie co się dzieje, jak ta gra funkcjonuje (co to T / CT) itd. itd. pożegna się na długi okres z naszym serwerem.

  4. Rush (tylko na TP) dozwolony jest dopiero po upływie 60 sekund od początku rundy lub po podłożeniu paki.
    Antyrush jest i będzie aby nie robić totalnego FFA. Jeśli nie odpowiada Ci ten system to po prostu wyjdź.
    Niestosowanie się i częste przekraczanie stref będzie uznawane za bezmyślność i działanie na szkodę Teamu, co równa się opuszczeniu serwera, na czas bliżej nieokreślony a nawet perm!

  5. W trakcie gry nie przeszkadzamy naszej drużynie (nie dotyczy DM) w żaden sposób!
    Rzucanie granatem (HE, Smoke, Flash) pod nogi własnego Teamu będzie srogo karane!
    Umyślne strzelanie (np. oddanie za nieumyślny postrzał) do swoich graczy = BAN!
    Nagminne zachowania będą oceniane przez Adminów serwera i odpowiednio nagradzane według ich uznania.

  6. Wykorzystywanie błędów map będzie karane kickiem.
    Chodzi tu o wchodzenie na tekstury, skałki (de_nuke, itp.), przenikanie przez ściany, podkładanie paki w miejscach, w których nie można jej usłyszeć lub rozbroić, flashbugi itd.
    Dowolna interpretacja gracza nie ma tu miejsca!
    Każdy gracz powinien wiedzieć o co chodzi! Jeśli nie wiesz spytaj na forum!

  7. Zabrania się flood'owania na say, puszczania muzyki oraz krzyków, wyzywania, kłótni, hałasowania przez mikrofon.
    Mikrofonu używaj tak aby nie przeszkadzać innym w grze. O sprawach osobistych rozmawiaj najlepiej gdy zginiesz lub poprzez kanały Ventrilo/TeamSpeak.

    Osoba, która przeszkadza może liczyć na długiego bana! Pod ten punkt zaliczamy również reklamowanie stron internetowych, adresów IP itd. jak w w/w punktach. Ban może być również permanentny.

  8. Realizujemy scenariusz mapy (na TZ i TP: podkładanie / rozbrajanie bomby, uwolnienie / obrona zakładników).
    Przede wszystkim nie kampimy do czasu osiągnięcia celu mapy!
    W zależności kto co ma robić ten to robi! Team z paką ma ją osłaniać a paka ma podążać za większością!
    Mile widziane są zagrania taktyczne realizowane grupowo! W czasie rozgrywania taktyki wszyscy powinni słuchać prowadzącego!

    Pierwszorzędne zadania = osiągnąć cel mapy (nie dotyczy DM)!

    Przeszkadzanie w wykonywaniu powyższych założeń (wyrzucanie paki w niedostępne miejsca, samowolne bieganie
    z paką a nie za większością teamu, kampienie na BSie gdzie nic się nie dzieje, brak reakcji na podłożoną pakę,
    brak reakcji na porzuconą pakę, bieganie FFA, szukanie fragów, itd.) będzie odbijało się reakcją Admina na zdarzenie,
    co może nieść za sobą skutki od upomnienia po permanentne zbanowanie!

  9. Reakcja admina jest niepodważalna na serwerze gry.
    Nie musi się tłumaczyć w czasie gry ze swoich decyzji! Masz co do tego wątpliwości? Opisz to na forum www.cs.rutex.pl/forum/
    Jeśli będziesz męczył admina/adminów w trakcie gry pytaniami za co kick, za co ban, za co slap, nie rozczaruj się brakiem odpowiedzi i / lub otrzymaniem kolejnego ostrzeżenia a nawet bana!
    Uzasadnienie w trakcie gry leży w dobrej woli admina. Natomiast ma on obowiązek udzielenia uzasadnienia na forum.
    Krytyka (w trakcie gry na serwerze) postępowań admina = kick/ban.

  10. Tylko AdminRS, który nałożył bana może go zdjąć.
    Lub na (uzasadnione) polecenie H@RS, decyzję podjętą przez grupę StaraGwardia lub decyzję większości AdminówRS, admin ma obowiązek zdjąć nałożonego bana. Decyzję taką admini podejmują we własnym gronie. Inaczej jest z TestAdminami, którzy nałożyli bana.
    TestAdminRS po przyjęciu odwołania (lub jak w/w od H@RS, StarejGwardii lub większości adminów) od otrzymanego przez gracza bana,
    aby go zdjąć musi się zgłosić do H@RS lub Starej Gwardii, a gdy będzie to niemożliwe dopiero do pozostałych AdminówRS.

  11. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.

  12. Regulamin powstał z myślą o stałych graczach jak i nowych, którzy chcą grać według obowiązujących tutaj reguł.
    Jeżeli komuś to nie pasuje to zapraszamy na inne serwery Counter-Strike.

 

 

Ekipa cs.rutex.pl